Gute Software benötigt ein stabiles Fundament. Wir schreiben sauberen, modularen Code, der nicht nur heute funktioniert, sondern auch morgen wartbar und skalierbar bleibt. Für uns bedeutet digitale Nachhaltigkeit, Systeme von Grund auf durchdacht zu designen.
Wir arbeiten technologieoffen, nutzen aber seit über zwei Jahrzehnten die Unity Engine als Kernwerkzeug. Wo Standard-Tools an ihre Grenzen stoßen, fangen wir erst an: Wir kennen die Technik bis in die Tiefe und holen das Bestmögliche für dein Projekt heraus.
Egal ob fertiges Design-Dokument oder erste Skizze – wir holen dich dort ab, wo du stehst. Wir übersetzen deine Vision lösungsorientiert in funktionierende Technik: termingerecht, budgetorientiert und mit dem Fokus auf ein begeisterndes Nutzererlebnis.
Spielspaß „Made in Ludwigsburg“. Wir entwickeln Spiele, die fesseln – von der entspannten Family-Session bis hin zu Projekten, die aus dem Rahmen fallen. Vor verrückten Ideen schrecken wir dabei nicht zurück (wer Sven kennt, weiß genau, wovon wir reden).
Wir brennen für unsere eigenen Originaltitel, beweisen aber genauso viel Fingerspitzengefühl und Vertrauenswürdigkeit im Umgang mit großen, etablierten Marken und IPs.
Lernen durch Erleben. Trockene Inhalte müssen nicht trocken schmecken. Wir nutzen die Motivationsmechaniken von Videospielen, um Wissen zu vermitteln oder Prozesse zu trainieren. Ob für Schulen, Museen oder Unternehmen: Wir verwandeln Lernstoff in interaktive Herausforderungen, die Nutzer freiwillig und gerne meistern. In zahlreichen Forschungsprojekten konnten wir außerdem unsere Expertise in diesem Bereich stärken und Innovationen frühzeitig mitgestalten und anwenden.
Manchmal passt keine Schablone. Wir entwickeln für deine Bedürfnisse maßgeschneiderte Software-Lösungen. Das können Simulationen sein, Visualisierungen oder Anwendungen, die Schnittstellen bedienen, die andere Herangehensweisen erfordern (z.B. für Freizeit- oder Arcadehallen).
Wir analysieren Ihre Anforderungen, stecken den technischen Rahmen ab und definieren die Zielgruppen. Hier entscheiden wir über Machbarkeit, Scope und Zeitplan.
Wir entwerfen die Mechaniken, die Core-Loops und das Balancing. Egal ob Serious Game oder Entertainment: Wir sorgen dafür, dass die Interaktion logisch ist, motiviert und den gewünschten „Flow“ erzeugt.
Unsere Artists entwickeln den visuellen Stil – von 2D Grafiken bis zu geriggten und animierten 3D-Modellen. Wir können verschiedene visuelle Stile umsetzen und IPs bedienen.
Wir setzen auf saubere Software-Architektur, modulare Systeme und hohe Stabilität. Wir programmieren pragmatische und skalierbare Lösungen.
Wir komponieren unter anderem selbst Musik und Soundeffekte, kümmern uns um die Integration und Sprachausgabe, die das Spielgefühl unterstützen. Akustisches Feedback ist essenziell, damit der Spieler versteht, was auf dem Bildschirm passiert – und emotional abgeholt wird.
QA ist bei uns kein Anhängsel, sondern ein fortlaufender Prozess, der sicherstellt, dass das Endprodukt unseren hohen Qualitätsstandards entspricht („Polishing“).
Code ist universell, Sprache nicht. Wir bereiten das Projekt technisch so vor, dass es problemlos in verschiedenen Sprachen ausgeliefert werden kann.
Wenn deine Entwicklung abgeschlossen ist, unterstützen wir dich dabei, das Produkt an den Markt zu bringen. Wir kümmern uns um das Store-Setup, die Zertifizierung bei Sony, Nintendo & Co. und entwickeln eine Marketing-Strategie.
Ein gutes Projekt braucht ein starkes Team. Hol dir über 20 Jahre Erfahrung ins Boot und lass uns das nächste Level gemeinsam angehen.