Es gibt Spiele, die wie Geisterschiffe durch die digitale Geschichte segeln – voller Potenzial, Atmosphäre und unvergessener Momente. Of Ships & Scoundrels war ein solches Projekt. Als ambitionierter Mix aus Action und Strategie entführte es mutige Kapitäne in eine Welt, die heute nur noch in den Logbüchern der Spielerinnen und Spieler existiert.
In dieser prozedural generierten Inselwelt war kein Durchgang wie der andere. Spieler steuerten ihre Flotten durch die mysteriöse Untenwelt, in der das Wetter ebenso unberechenbar war wie die gigantischen Seeungeheuer, die aus der Tiefe angriffen.
Es ging um mehr als nur Kanonendonner: Der Aufbau eigener Häfen und das strategische Taktieren gegen rivalisierende Schurken standen im Zentrum. Obwohl das Spiel den Steam Early Access nie verlassen hat und mittlerweile offiziell aus dem Steam Store genommen wurde, bleibt es ein beeindruckendes Beispiel für kreatives Indie-Gamedesign und den rauen Charme der Piraterie.